FIFA 21: Pitch Notes a seguito della chiusura della BETA

Pitch Notes a seguito della chiusura della BETA

A tutti i fan di FIFA, è quasi ora di dare il via alla stagione di FIFA 21 e prima del lancio del 6 ottobre EA SPORTS ha voluto condividere alcune informazione in più su come hanno utilizzato i feedback di chi ha provato la BETA per migliorare il gioco.

Qui di seguito vi presentiamo le modifiche che sono già state apportate

GAMEPLAY

Oltre al tuo feedback, utilizziamo anche le informazioni che otteniamo su come giochi per capire come possiamo bilanciare meglio il gameplay pur mantenendo la nostra visione per il gioco, come abbiamo accennato in precedenza nelle Note del pitch Deep Dive di FIFA 21 Gameplay .

Adottiamo anche diversi passaggi per garantire che l’esperienza della beta sia il più rappresentativa possibile dell’esperienza finale di FIFA 21. Un esempio è la concessione di oggetti giocatore ad alta OVR in FUT per permetterci di capire come il gameplay sarà influenzato dai nuovi oggetti giocatore FUT man mano che vengono introdotti nel gioco.

Tutto ciò ci consente di acquisire un’ampia gamma di feedback da un mix di giocatori, dai concorrenti verificati FUT Champions ai giocatori FIFA più occasionali.

Detto questo, diamo un’occhiata ad alcune delle aree a cui abbiamo dato la priorità in base al feedback dei giocatori e che siamo stati in grado di aggiornare prima del lancio:

  • Situazioni in cui l’avversario a volte recuperava immediatamente la palla dopo essere stato placcato.
    • Migliorate le meccaniche di contrasto e dribbling per ridurre i casi in cui un tackle riuscito fa rimbalzare la palla al palleggiatore.
  • Feedback in cui si afferma che alcuni giocatori si sono sentiti troppo lenti con la palla.
    • Reso leggermente migliore il dribbling, soprattutto per i dribblatori con rating inferiore.
  • Alcune croci guidate e croci guidate a terra erano troppo veloci.
    • Questi incroci sono stati generalmente rallentati, soprattutto per i cross di valore inferiore.
  • Alcune azioni e animazioni impiegavano troppo tempo per realizzarsi.
    • Migliore reattività di colpi, passaggi e controllo della palla in molteplici situazioni.
    • Questa è un’area che continuiamo a monitorare da vicino e cercheremo di affrontare ulteriormente nei futuri aggiornamenti del titolo, se necessario.
  • I giocatori senza attributi High Vision o alti passaggi corti / lunghi erano troppo efficaci quando eseguivano passaggi filtranti.
    • Gli attributi di Low Vision / Passing ora hanno un impatto maggiore sulla determinazione dell’utilizzo intelligente dello spazio e sulla qualità complessiva dei Through Pass.
  • I giocatori avevano difficoltà a difendere in situazione di cross poiché gli attaccanti erano troppo liberi.
    • Migliorata la marcatura in situazioni di attraversamento. In alcuni casi, i difensori non stavano monitorando abbastanza bene le corse, creando gol facili dai cross.
  • Situazioni in cui le collisioni morbide causavano facili calci di rigore o falli.
    • Molteplici miglioramenti alle chiamate sbagliate degli arbitri.

FIFA ULTIMATE TEAM

Durante la beta chiusa, abbiamo dato ai giocatori di FUT l’opportunità di entrare e mettere le mani su tutte le nuove funzionalità di FUT 21. Ci è piaciuto vederti trovare nuovi amici con cui giocare in modalità cooperativa e collaborare o competere negli eventi della community e delle squadre mentre rendevi tuo lo stadio FUT. Il tuo feedback e il tuo aiuto per individuare i problemi sono fondamentali per offrire la migliore esperienza possibile al momento del lancio.

Ecco alcune delle priorità principali che abbiamo sentito dalla community di FUT e come le stiamo affrontando:

  • Il nuovo menu principale di FUT è più veloce in alcune aree, come l’accesso alla gestione della rosa, ma più lento in altre, in particolare nel mercato dei trasferimenti.
    • Miglioramenti all’offerta e all’acquisto ora fluiscono nel mercato cambiando l’assegnazione di alcuni pulsanti, rimuovendo alcuni dialoghi di conferma e risolvendo vari problemi.
    • Abbiamo anche apportato diverse correzioni al menu principale per renderlo più reattivo.
    • Il nostro obiettivo è continuare a rendere questi flussi più veloci e intuitivi.
  • È troppo facile navigare accidentalmente verso lo stadio o la squadra utilizzando i pulsanti di accesso rapido.
    • Diminuita la sensibilità dei pulsanti di accesso rapido nel menu principale, quindi è meno probabile che si acceda alla schermata Stadio o Squadra.
  • Gli eventi FUT sono un modo divertente di giocare, ma erano difficili da trovare nei menu. Inoltre, non era chiaro quando fossero disponibili le ricompense e che dovevi completare gli obiettivi dell’evento per contribuire al tuo team o alla tua community.
    • Modificato il fraseggio nella schermata Eventi all’interno degli Obiettivi per comunicare meglio se le ricompense sono disponibili e i requisiti per ottenerle.
  • Il ribilanciamento sugli stili di intesa è stato un gradito aggiornamento per personalizzare i tuoi giocatori. Ci sono scelte più interessanti tra gli stili e compromessi più distinti tra i potenziamenti degli attributi.
    • Gli stili di intesa sono un modo importante per poter personalizzare i tuoi giocatori in base al tuo stile personale. Continueremo a monitorare il tuo feedback su questa modifica per raggiungere tale obiettivo.
  • Non è stato immediatamente chiaro dove trovare gli SCR e le amichevoli FUT live all’interno del nuovo design del menu.
    • Migliore comunicazione e collegamenti rapidi nel gioco per accedere a nuove funzionalità come eventi o amichevoli FUT a tempo limitato.

Stiamo anche esplorando una migliore gestione dei materiali di consumo, la possibilità di visualizzare in anteprima l’audio dello stadio e dare più libertà al compagno di squadra cooperativo mentre si trova nella lobby.

VOLTA FOOTBALL

L’obiettivo di VOLTA FOOTBALL nella Closed Beta era introdurre i giocatori ai nuovi modi di giocare a VOLTA FOOTBALL, con una forte enfasi sul nuovo flusso online. La beta chiusa è stata un’opportunità per ottenere feedback dalla comunità sui cambiamenti che sono stati apportati alla modalità.

Ecco alcuni dei principali punti di feedback dalla comunità VOLTA FOOTBALL e come li abbiamo affrontati:

  • I giocatori avevano difficoltà a distinguere tra loro e gli avversari nelle partite Drop In e Squad Up.
    • Gli indicatori dei giocatori avevano un problema all’inizio della beta chiusa che rendeva difficile distinguere i giocatori. Questo problema è stato risolto con l’aggiornamento del titolo durante la beta chiusa. Ci sono anche ulteriori correzioni ai problemi con gli indicatori dei piedi che vengono affrontati per il lancio.
  • La trama del campo del VOLTA FOOTBALL Stadium rende difficile per gli utenti vedere il gameplay.
    • La trama del campo del VOLTA FOOTBALL Stadium è stata rivisitata per un primo aggiornamento del titolo, l’obiettivo è sostituire la superficie riflettente nera con un colore più luminoso.
  • Non c’era abbastanza vanità disponibile per i giocatori per personalizzare il proprio avatar come volevano.
    • L’offerta vanity nei drop sarà all’incirca raddoppiata per il primo drop al momento del lancio e continuerà a crescere durante tutto l’anno.
  • I giocatori volevano includere più Groundbreaker nella loro squadra come giocatori IA.
    • La possibilità di avere più Groundbreaker è oggetto di indagine per un futuro aggiornamento del titolo, per dare ai giocatori più libertà di schierare Groundbreaker che sbloccano tramite le Battaglie in primo piano.

Ulteriori modifiche all’ottimizzazione per il lancio:

  • Battaglie in primo piano
    • Diminuzione delle soglie di Milestone in modo che gli utenti possano sbloccare Groundbreaker più rapidamente.
    • Diversi eventi includeranno Battaglie in primo piano aggiuntive contro le squadre in primo piano che premieranno le divise delle squadre autentiche.
  • SQUADRE VOLTA
    • Passaggio da 8 divisioni a 6 divisioni per migliorare l’esperienza di matchmaking con l’obiettivo di ridurre il tempo necessario per trovare una corrispondenza per tutti gli utenti.
    • Le ricompense dei gradi sono state aggiornate per fornire più sblocchi vanity per ogni evento VOLTA SQUADS.
  • Sfida le scale
    • Nel primo drop saranno incluse 5 ladder di contenuti invece delle 2 viste nella Closed Beta.

MODALITÀ CARRIERA

Questo è uno degli anni più importanti per la modalità Carriera fino ad oggi e significa che era più importante che mai avere la possibilità di ottenere il tuo feedback su tutti gli entusiasmanti cambiamenti che stiamo apportando in FIFA 21.

Il tuo feedback durante le sessioni della beta chiusa ha fornito una visione approfondita delle aree di cui avevamo bisogno per continuare a migliorare prima del lancio.

Ecco solo alcune delle cose che abbiamo imparato direttamente dalla closed beta e dai miglioramenti che abbiamo apportato finora:

  • La simulazione dell’addestramento richiedeva all’utente di accedere all’hub di formazione. Ciò ha introdotto ulteriore attrito mentre si avanzava ogni settimana:
    • Per contribuire a migliorarlo, abbiamo aggiunto l’opzione per simulare le sessioni di allenamento dal riquadro Giornata di formazione stessa, eliminando la necessità di entrare nel Centro di formazione per simulare l’allenamento.
    • Vogliamo anche cogliere questa opportunità per dirti che la simulazione di giorni di allenamento attraverso il calendario, utilizzando Sim to Date, darà ai tuoi giocatori i risultati di quella sessione di allenamento.
  • Alcuni obiettivi del manager non erano realistici o venivano erroneamente contrassegnati come completati:
    • Abbiamo risolto questi problemi e continuiamo a monitorare eventuali feedback aggiuntivi sugli obiettivi del manager.
  • Le opzioni meteo mancavano nel nuovo lanciatore di partite della modalità Carriera.
    • Abbiamo aggiunto di nuovo questa impostazione per consentirti un maggiore controllo sulle condizioni di partita.
  • C’era un comportamento incoerente nella carriera del giocatore quando, a volte, il giocatore veniva selezionato dall’allenatore ma non c’era la possibilità di giocare:
    • Questo problema è stato risolto.
  • A volte specifiche aree dell’interfaccia utente / menu della modalità Carriera potrebbero sembrare più lente del previsto:
    • Abbiamo migliorato la reattività dell’interfaccia utente in più aree della modalità Carriera e continueremo a monitorare le prestazioni in quest’area.

Il tuo feedback è prezioso per noi e apprezziamo davvero il tempo che tutti dedicano per aiutarci a migliorare il gioco. Speriamo di continuare a ricevere tue notizie dopo il lancio.

PRO CLUB

Il feedback sulla Beta chiusa per i Pro Club ci ha aiutato a identificare alcune aree in cui siamo stati in grado di migliorare l’esperienza dei giocatori.

  • Non c’era alcuna possibilità per i giocatori di selezionare CM come posizione di Virtual Pro.
    • Abbiamo aggiunto la posizione CM per offrire un pacchetto completo di centrocampista insieme alle posizioni CAM e CDM esistenti. Viene fornito con il proprio set di attributi iniziali.
  • Abbiamo ricevuto feedback sulla mancanza di ritmo per alcune posizioni di Virtual Pro, in particolare con posizioni CB e CAM / CDM.
    • Abbiamo apportato alcune correzioni generali e aggiustamenti alla crescita del giocatore per il tuo Virtual Pro e aggiornato anche il ritmo per alcune posizioni.

Si conclude qui questo articolo dedicato alle Pitch Notes a seguito della chiusura della BETA.

FIFA 21 sarà disponibile per le piattaforme PlayStation 4, Xbox One, PC e Nintendo Switch e su Playstation 5 ed Xbox One X.

Continuate a seguirci sui nostri social per altre notizie e informazioni. Ci trovate su:

           

LASCIA UN COMMENTO

Inserisci qui il tuo commento!
Nome

Notice: Undefined variable: comment_form in /var/www/vhosts/futxfan.com/httpdocs/wp-content/plugins/wordpress-gdpr/public/class-wordpress-gdpr-integrations.php on line 96